$config[ads_header] not found

Blackjack strojevi za kontinuirano miješanje

Sadržaj:

Anonim

2000. godine Shuffle Master predstavio je prvi stroj za kontinuirano miješanje (CSM) za igru ​​Blackjack. Njihov se stroj zvao "Kralj", a glavna im je svrha bila pomoć u šalterima karata od folija. U stvari, oglasi za Shuffle Masters stroj za neprestano miješanje proglasili su: "Kingov kontinuirani prebacivač kartice je najgora noćna mora."

Kockarnice već godinama pokušavaju spriječiti šaltere karata koji stječu prednost na blackjacku koristeći stručnu igru. Iako brojanje karata nije nezakonito, kockarnice se prema njima ne ponašaju ljubazno. U Las Vegasu kockarnice smiju zabraniti igrače za koje sumnjaju da broje. U Atlantic Cityju kockarnice ne mogu zabraniti igrače, ali mogu ograničiti veličinu svojih uloga i pomiješati sve igrače za koje se sumnja da broje.

Brojači karata diljem zemlje daju sve od sebe da prikriju svoje vještine da ih ne bi uhvatili. To je postalo pomalo igra mačaka i miša, a kockarnice ne žele ništa bolje nego trajno eliminirati brojanje karata.

Shuffle Master snažno je lobirao kockarnice za prednosti korištenja CSM-ova za njihove igre Blackjack. Tvrdili su da je prednost kontinuiranog miješanja trostrukih:

  1. Eliminira brojanje kartica.
  2. Ubrzava igru ​​uklanjanjem vremena pomicanja.
  3. Nudi značajne uštede troškova jer koristi četiri palube umjesto šest ili osam u cipelama.

Šest godina kasnije mnoge su kockarnice širom svijeta usvojile strojeve za neprestano miješanje u svoje jame za blackjack, na veliko nezadovoljstvo igrača i dilera. Razgovarali smo s nekoliko dilera i konsenzus među njima je izrazito odvratan za automatsko premještanje. Promjenjivanje im omogućuje dobru fizičku i mentalnu pauzu od igre. Tijekom miješanja, oni mogu razgovarati i komunicirati s igračima, a prijateljski razgovori također mogu pomoći u njihovim savjetima.

Kako djeluje CSM

Nakon što ruka pređe, upravo korištene kartice vraćaju se u mješalicu da se pomiješaju s ostalim karticama u cipeli. King Shuffle Master King koristi sustav dizala za randomiziranje karata. Kako se dizalo pomiče gore-dolje, kartice su nasumično umetnute u jednu od 19 polica u dizalu. Prebacivač nasumično odabire policu karata koje će isporučiti u cipelu. Zbog nelinearnog postupka, svako odbacivanje ponovno umetnuto nakon ruke ima šansu za nastup u sljedećem krugu.

Iako majstor za pretresanje kaže da se King razlikuje od neprekidnih izmjenjivača zbog toga što ostali koriste linearni dizajn, većina CSM-ova čini istu stvar. Natjecanja ponovno stavljaju u igru ​​i onemogućavaju trgovcima koji moraju fizički pomiješati kartice na kraju cipela.

Ivica kuće

Kontinuirani miješanja nemaju koristi za igrača te su ih nazivali "neudobnim cipelama". Eliminira brojanje karata za iskusnog igrača i ima glavni nedostatak za osnovnog igrača: to ubrzava igru!

Kada je CSM prvi put predstavljen, mnogi igrači smatrali su da će to vjerojatno povećati prednost kuće. Kako se ispostavilo, ovo nije sasvim točno. Michael Shackleford - Čarobnjak za tečajeve - napravio je matematičku analizu strojeva za kontinuirano miješanje i ustanovio da je na rubu kuće došlo vrlo malo.

U igri s četiri palube rub je 0, 034 posto, a u igri s osam paluba 0, 014 posto. Prije nego što se uzbudite zbog neznatnog smanjenja, sjetite se da se, kad kockarnice koriste CSM, brzina igara povećava za oko 20 posto. Igrač osnovne strategije stoji kako bi dugoročno više gubio jer izlaže više novca kućnom rubu.

Ugodno je posjetiti kockarnicu koja nudi igre s dvostrukim i jednostranim palubama i bilo bi nesretno vidjeti ih potpuno eliminirane. Čak je i igra cipela s više palube poželjnija od strojeva za neprestano miješanje. Najbolji način da se čujete je odbijanje igre Blackjack u kockarnicama koje koriste CSM za svoje igre Blackjack.

Blackjack strojevi za kontinuirano miješanje