$config[ads_header] not found
Anonim

Upoznajte različite glazbene simbole, naglasite naglaske i artikulacijske znakove; kako napisati dinamiku i promjene glasnoće; i kako ključni potpisi djeluju u glasovirskoj glazbi.

Glazbena artikulacija

Akcenti i zakrivljene linije postavljene oko glazbenih nota mijenjaju način na koji zvuče i odnose se jedno s drugim. Ovaj se koncept naziva "artikulacija".

Uobičajeni simboli koji utječu na artikulaciju uključuju:

  • Staccato: Mala točka napisana iznad ili ispod bilješke koja ga čini kratkim u trajanju. (Da se ne brka s ritmičkom točkom, koja se piše nakon bilješke).
  • Staccatissimo: mali klin ili ravna zarez iznad note koji stvara pretjerani staccato; vrlo kratka napomena.
  • Marcato: Neformalno nazvan "naglaskom", marcato bilježi nešto izraženije od okolnih nota.
  • Sforzando: pravi notu znatno glasnije od okolnih nota. Kada je pogođena jedna nota, koristi se kratica sfz.

    * Sforzando se također smatra naredbom dinamike.

  • Legato ili Slur: Povezuje dvije ili više različitih nota. U glazbi glasovira pojedine note moraju biti izložene, ali između njih ne bi trebalo biti zvučnih prostora.
  • Kravata: Zakrivljena linija koja spaja dvije ili više nota istog tona. U glazbi glasovira note koje su povezane kravatom označene su kao jedna nota, a drže se ukupno vrijeme trajanja svih vezanih nota.
  • Fermata: Oznaka za držanje note ili akorda za bilo koju željenu duljinu. Fermata se također naziva i držanje ili ptičje oči.
  • Arpeggio: Škakljiva okomita crta ispred akorda znači da se njezine note brzo pogađaju redoslijedom, a ne istovremeno; kako bi se stvorio efekt nalik harfi. Arpeggiated akordi se obično sviraju od niskog do visokog, osim ako nisu označeni strelicom prema dolje. Arpeggio je brzo pokretni.

Glazbena dinamika

Glazbena dinamika kontrolira glasnoću pjesme, a može biti označena riječima, simbolima ili oboje. Dinamika označava relativne promjene intenziteta i ne izražavaju precizne razine decibela; pjesma u mezzo-klaviru koju sviraju dva različita pijanista zvučit će malo glasnije ili mekše, ovisno o čimbenicima poput interpretacija svirača i glasova njihovih instrumenata. Međutim, zvučna udaljenost između pp i ff vjerojatno će zvučati isto od bilo kojeg glazbenika.

Budući da glasovir ima ograničenje koliko glasno ili meko može zvučati, važno je uzeti u obzir koliko se dinamičkih naredbi događa u pjesmi kako bi ih pravilno interpretirali:

  • Visoka dinamička aktivnost

    Sastav s rasponom pppp (pianississimo) do ffff (fortississimo) zahtijevat će od pijanista da izvrši izuzetno suptilne promjene u volumenu kako bi se napravilo mjesta za brojne dinamičke naredbe koje postoje između ove dvije krajnosti. Možda je teško razlikovati razliku između p i mp, čak i ako se igraju unatrag.

  • Mirnija dinamika

    U pjesmi s manjim rasponom od p do f , možda ćete čuti veću udaljenost između naredbi jer postoji više prostora za interpretaciju. No, uvijek uzmite u obzir pravu definiciju naredbe; forte uvijek znači "jak", i ne treba shvatiti da znači "izuzetno jak", čak i ako je to najglasniji dinamički simbol koji se nalazi u notama. P i mp su prepoznatljivi, posebno ako se reproduciraju unazad.

Ključni potpisi

Ključni potpis izražava tipku pjesme prikazujući u kojim notama ima oštrine ili isječke, ako ih ima. Napisana je kao obrazac slučajnih slučajeva na početku štapa (između ključa i vremenskog potpisa).

Ključni potpisi podrazumijevaju slučajnosti u cijeloj pjesmi, stoga njezine vlastite oštrice ili stanovi neće biti označeni u tijelu glazbe.

Pogledajte sliku:

  • Prirodni znak pretvara C oštri ključ u C prirodni. Budući da slučajno ili prirodno ističe na kraju svoje mjere, bilješka C ponovno se pretvara u C oštar bez pisane naznake.
  • Ključni potpisi s najviše slučajnih slučajeva (7) su C-oštri major i C-ravni major.
  • Srednja linija tipke mijenja se nakon dvostruke crte. U tradicionalnom zapisu, prethodni se ključ najprije otkazuje s prirodnim bojama; u modernoj je notaciji ovaj korak preskočen.

Glazba počiva

Glazbeni odmor označava odsutnost note u mjeri. Ukazuje da se neće bilježiti njezino trajanje.

Pogledajte sliku iznad:

  • Odmor se piše u duljinama, baš kao i bilješke; odmor s trajanjem tromjesečne note naziva se četvrtim mirovanjem.
  • Točkasti ostaci koriste se na isti način kao i isprekidane napomene: Ostatak 1/1 otkucaja može se upisati u obliku točkovnog mirovanja (simbol a).
  • U slučaju da se nota preklapa - poput akorda u pola note napisanog na vrhu osme note - ostaci i bilješke pojavit će se istovremeno, iako su zaista u zasebnim ravninama djelovanja.

Glazbeni znakovi ponavljanja

Sljedeći glazbeni simboli definiraju uzorak ili redoslijed pjesme:

  1. Ponovite linijske trake

    Prolaz između dviju ponavljanih crta igra se najmanje dva puta zaredom. Nakon reprodukcije ponavljanja, pjesma se nastavlja na mjere koje slijede na traku za krajnje ponavljanje. Inače:

    1. Ako je pravo (ili "kraj") ponavljanje na zadnjoj mjeri, pjesma će se završiti nakon što su ponavljanja završena.
    2. Ako nema lijevog (ili "započnite") ponavljanja, pjesma će se ponoviti od početka.
    3. 1. završetak: Prvi put kada se igra odlomak, igra se zagrada 1.
    4. 2. kraj: Drugi put se igra notacija u zagradi 2.
  2. Volta zagrade

    Numerirani zagrade mijenjaju završetak svakog ponovljenog odlomka:

    Sastav može sadržavati bilo koji broj zagrade volta (također se nazivaju i "vremenske trake" ili "završeci").

Segno i Coda ponavlja

Oznake segno i coda pripadaju sistemu koji se koristi za izražavanje složenih ponavljanja:

  1. DC, ili Da Capo

    Indikacija da se ponovi od početka, a vidi se na dva načina:

    1. DC al fine: Ponovite od početka, a pjesmu završite kraj riječi fino.
    2. DC al coda: Ponovite od početka; igrajte dok ne postignete kodu (ili frazu al coda), a zatim prijeđite na sljedeći znak koda da biste nastavili igrati.
  2. DS, ili Dal Segno

    Indikacija za ponavljanje od posljednjeg segnoa; vidim dva načina:

    1. DS al fine: Ponovite iz posljednjeg segnoa i završi pjesmu riječju fino.
    2. DS al coda: Ponovite iz posljednjeg segnoa; igrajte dok ne postignete prvi kod, a zatim prijeđite na sljedeći koda znak.

Oznake za klavir pedale

Postoje tri uobičajene oznake papučica koje se koriste za kontrolu najpopularnije papučice za glasovir: pedala sustaina (ili „prigušivač“). Ove naredbe su:

  1. Uključi papučicu (ped.)

    Naznaka za uporabu (ili "pritiskanje") papučice za održavanje.

  2. Otpustite papučicu (*)

    Otpušta suštinu.

  3. Promjenjive oznake pedala

    Te crte na dnu ilustracije objašnjavaju obrazac kojim pritisnete i otpustite papučicu za uzdržavanje:

    1. Vodoravne crte pokazuju kada je papučica za zadržavanje pritisnuta.
    2. Strme dijagonalne linije označavaju brzo, privremeno odustajanje papučice za održavanje.
    3. Okomite crte označavaju otpuštanje ili završavanje uporabe papučice.

8va i ostale naredbe oktave

Glazbeni simboli 8va i 15ma označavaju da će se nota ili odlomak reproducirati u drugoj oktavi. Ove naredbe olakšavaju čitanje vrlo visokih ili vrlo niskih bilješki, izbjegavajući upotrebu više redaka:

  • 8va

    Svirajte jednu oktavu veću od označene na osoblju. 8 se skraćuje ottava (talijanski za „oktava“) i može se pojaviti na nekoliko drugih načina: 8a; ottava alta; sve 'ottava; ottava sopra; 8 iznad osoblja, ili mali 8 na vrhu ključa.

  • 8vb

    Svirajte jednu oktavu nižu od napisane. 8vb se također može napisati 8a b; 8va bassa; ottava sotto, ili s malom 8 ispod osoblja ili ključa.

  • 15ma

    Svirajte dvije oktave veće od označene. 15ma označava quindicesima („petnaestog“), a može se pisati i alla quindicesima, ili s 15 iznad osoblja ili ključa.

  • 15MB

    Igrajte dvije oktave niže.

Ove naredbe mogu utjecati na jednu bilješku ili nekoliko mjera. Za dulje odlomke oktavne naredbe produžuju se isprekidanom vodoravnom linijom i završavaju na riječi loco.

Glazbeni simboli i naredbe nota za glasovir