$config[ads_header] not found

Razumijevanje automatskih strojeva tada i sada

Sadržaj:

Anonim

Igranje automatskih automata najpopularniji je oblik kockarnica u kockanju na svijetu, a znati kako pobijediti na automatima može biti jedna od najvažnijih stvari koje kockar ikad nauči. Iako današnji automati imaju malo zajedničkog s originalnim Beberty Bell-om kojeg je izradio Charles Fey 1896. godine, njihov oblik, veličina i popularnost zasigurno jesu.

Igrački strojevi prvi su puta predstavljeni kao zabavni uređaji za kafiće i prodavaonice cigara. Strojevi su imali tri rotirajuće namotaje s po deset simbola na svakoj. Vjerojatnost pobjede na starim strojevima lako je izračunati. Nudili su 1000 kombinacija i isplatili 750 ukupnih nagrada, tako da je kuća osvojila 250 jedinica na svakih 1000 okreta (u prosjeku, naravno). Bez varanja strojeva pomoću puževa ili bušenja u kabinetu strojeva za umetanje žica i zaustavljanje bubnjeva, strojevi se nisu mogli redovito tući.

Popularnost automatskih strojeva

Tijekom godina, popularnost automatskih strojeva rasla je, čak i ako je igrač odustao od 25 posto. Kada su kockarnice Nevade bile u punom jeku kao jedina država s legaliziranim kockanjem (počevši od 1931.), mala kockarnica poput Harold's Cluba u Renu imala su samo nekoliko mjesta. Ubrzo su, međutim, igraći strojevi prošli kroz inovativne promjene poput dodavanja viših džekpota dodavanjem četvrte bubnjeve ili spajanjem dva utora ili dva seta bubnjeva. To je malo poboljšalo njihovu popularnost, ali su izgledi ili "povratak" na automatima rijetko porasli iznad 85 posto, a igrač je ipak izgubio najmanje 15 posto svojih teško zarađenih dolara.

U 80-ima, automati su ušli u doba računala dodavanjem generatora slučajnih brojeva. RNG je računski uređaj dizajniran za generiranje niza ili niza brojeva ili simbola kojima nedostaje bilo koji uzorak, čineći ih tako nasumičnim.

Prvi patent za takav uređaj odobren je 1984. Inge Telnaes. Patent je prodao proizvođaču utora IGT, što je omogućilo novim video mjestima da nude ogromne jackpotove. Umjesto fizičkog stroja s rolama s ograničenim brojem simbola ili "zaustavljanjem" na svakoj kolutu, video utora mogu ponuditi čak stotine simbola ili zaustavljanja na svakoj kolutu što može stvoriti šanse da pogodite najveći jackpot od preko 100 milijuna do jedan.

To pruža više uzbuđenja i više vrsta isplativosti za igrača. Međutim, sada je nemoguće da povremeni igrač utvrdi šanse da pogodi taj džekpot.

Prebijanje mjesta

Budući da se bilo kojim oblikom kockanja upravlja slučajno, u kazinima nema garancija za uspjeh. Međutim, postoji nekoliko stvari koje možete učiniti kako biste poboljšali svoje šanse za pobjedu na automatima. Prvo što treba zapamtiti je da svaki automat ima svoj popis isplativosti i pravila.

Noviji slotovi imaju gumb "izbornik" ili "Informacije o igri" koji će popisati atribute potrebne za pobjedu. Ne preskočite ovaj korak! Pročitajte podatke i provjerite ispunjavate li uvjete za pobjedu.

Najveća greška igrača u igrama nije što igrate maksimalni broj kovanica. Maksimalni jackpot ne možete osvojiti ako nemate maksimalni broj odigranih kovanica. Nažalost, nemaju svi neograničen broj novčanih sredstava. Dakle, uvijek budite sigurni da možete igrati bonus zaslon ili dobiti dobitak. Ako niste sigurni, pitajte službenika za automate koji će vam pomoći u dešifriranju isplata!

Sljedeća najčešće igračka greška je razmišljanje da stroj treba "pogoditi". Oprosti, ovo je lažno. Ova ideja će vas, posebno na strojevima s više novčića, možda koštati malo bogatstva. Igrajte samo dok se zabavljate. Sljedeći zavrti može biti isplativ, a sljedećih 20 okretaja neće!

Slot psihologija

Proizvođači automata koriste psihologiju za određivanje postotka dobitnih kombinacija. Zato proizvođači poput Konamija dolaze s multi-povezanim igrama s bonus ekranima. Oni znaju da igračima treba dovoljno sitnih isplata da bi se odmah zadovoljilo i dovoljno veće isplate da bi bili zainteresirani.

Na primjer, popularni automat može imati 12 mogućih isplata u rasponu od 1 do 1, do 2.000 do 1. Recimo da je to stroj u iznosu od dolara i potrebno je tri kovanice da bi se postigla isplata od 2.000 dolara. Ta se isplata može dogoditi samo na svakih 250 000 okretaja. Suprotno tome, isplata od 1 do 1 dolazi svakih osam predstava. To vas zanima, ali ne i uzbuđuje.

Ostale male isplate mogu se kretati od jednom svakih 20 igranja do jednom na svakih 500 igranja. Međutim, dobra isplata od 80 do 1 može se postaviti da se češće isplaćuju. Može pogoditi svakih 200 predstava (u prosjeku, naravno). To je često dovoljno da bude vrlo uzbudljivo, ali dovoljno malo da igrač ne može hodati i isprobati drugi stroj.

Zbog toga neki igrači iskorištavaju frekvenciju isplata srednjeg raspona i prelaze na novi stroj nakon što pritisnu jedan. To im uspijeva jer srednji džekpoti pogađaju dovoljno redovno za uživanje, a kad dobiju isplatu od 80-1 ili slično, znaju da se neko vrijeme neće ponovo pogoditi i premjestiti se na drugi stroj. Općenito, i dalje ćete imati istu šansu pogoditi gornji jackpot, sve dok igrate maksimalni broj kovanica - bez obzira koliko se često krećete.

Dok neki slotovi nude tablicu povrata čak 98 posto, većina je bliža 90 posto. Ovaj postotak je sličan automatima za video poker, iako savršena igra nekih video poker mašina zapravo može dati igraču mali prednost u odnosu na kasino, posebno kad se dodaju klubovi igrača igrača.

Razumijevanje automatskih strojeva tada i sada