$config[ads_header] not found
Anonim

Perspektiva je ono što daje trodimenzionalni osjećaj ravnoj slici kao što je crtež ili slika. U umjetnosti je to sustav predstavljanja načina na koji se predmeti čini da se sve manje i zbližavaju, što su dalje od gledatelja.

Perspektiva je ključna za gotovo svaki crtež ili skicu kao i mnoge slike. To je jedan od temelja koji trebate razumjeti kako biste stvorili realne i vjerodostojne scene.

Umjetnici poznati po korištenju perspektive uključuju Masaccioa, renesansnog slikara koji je razvio realistični stil postajući među prvima koji su primijenili pravila perspektive; Johannes Vermeer, nizozemski umjetnik čiji pažljivo osvijetljeni interijeri često pametno koriste perspektivu; i Gustave Caillebotte čija je "Paris ulica, kišni dan" snažna demonstracija perspektive u dvije točke.

Ključni odvodi: perspektiva

• Perspektiva se koristi za prikazivanje načina na koji se predmeti pojavljuju manji kako se pomiču u daljinu. Ravnim slikama dodaje dubinu i dimenziju.

• U umjetnosti postoje tri vrste perspektive: jednostruka, dvotočkovna i tročasovna.

• Matematička perspektiva u umjetnosti razvijena je tijekom talijanske renesanse tijekom 1400-ih.

Kako izgleda perspektiva?

Zamislite da vozite vrlo ravnom otvorenom cestom po travnatoj ravnici. Cesta, ograde i stupovi moći smanjuju se prema jednoj točki daleko ispred vas. To je perspektiva u jednoj točki.

Perspektiva s jednostrukom ili jednom točkom najjednostavnija je metoda kojom objekti izgledaju trodimenzionalno. Često se koristi za prikaz unutrašnjosti ili efekte trompe l'oeil (budalo oko). Predmeti moraju biti postavljeni tako da prednje strane budu paralelne s ravninom slike, pri čemu se bočni rubovi povlače prema jednoj točki.

Savršen primjer je Da Vincijevo "Obožavanje mudraca". Zgrada u pozadini okrenuta je prema gledatelju, a stepenice i bočni zidovi postaju manji dok se kreću prema jednoj točki u središtu slike.

Linearna perspektiva

Kada govorimo o perspektivnom crtanju, obično mislimo na linearnu perspektivu. Linearna perspektiva geometrijska je metoda prikazivanja prividnog smanjenja razmjera kako se udaljenost između objekta i gledatelja povećava. Svaki niz vodoravnih linija ima svoju nestabilnu točku. Radi jednostavnosti, umjetnici se obično usredotočuju na ispravno prikazivanje jedne, dvije ili tri nestale točke.

Izum linearne perspektive u umjetnosti uglavnom se pripisuje firentinskom arhitektu Brunelleschiju. Njegove ideje nastavili su razvijati i koristiti renesansni umjetnici, osobito Piero Della Francesca i Andrea Mantegna. Prvu knjigu koja uključuje traktat o perspektivi, "O slikanju", objavio je Leon Battista Alberti 1436. godine.

Perspektiva jednog točka

U perspektivi u jednoj točki vertikalne linije koje teku preko vidnog polja ostaju paralelne jer su njihove nestajuće točke u "beskonačnosti". Međutim, horizontalne linije, koje su okomite na gledatelja, nestaju prema jednoj točki u središtu slike.

Ako eksperimentirate s perspektivom, možete vježbati perspektivu u jednoj točki radeći ovo:

  • Na sredini crteža nacrtajte ravnu liniju. Ovo je tvoja linija horizonta. Pronađite točku duž ove crte - možda je u sredini, ali ne mora biti - i označite je. Ovo je tvoja nestabilna točka.
  • Nacrtajte pročelje jednostavne zgrade desno od nestajuće točke.
  • Pomoću ravnala povucite meku liniju od gornjeg lijevog kuta zgrade do točke koja nestaje. Zatim nacrtajte još jednu liniju od donjeg lijevog kuta do nestajuće točke. Ovi redovi pokazuju kako će se zgrada smanjivati ​​što se više udaljava od gledatelja.
  • Pronađite kraj zgrade negdje duž crta koje ste upravo skicirali. Označite ga crtanjem paralelno s pročeljem zgrade. Obrišite preostale segmente linija koji se spajaju na nestajuću točku.
  • Pomoću iste metode dodajte crtež ostalim zgradama.

Perspektiva u dvije točke

U perspektivi s dvije točke gledatelj se postavlja tako da se predmeti na crtežu ili slici gledaju iz jednog ugla. Ovo stvara dva niza horizontala koje se smanjuju prema nestajućim točkama na vanjskim rubovima ravnine slike, ostavljajući samo okomite okomice.

Nešto je složenije jer se i prednji i zadnji rubovi i bočni rubovi predmeta moraju smanjivati ​​prema nestajućim točkama. Perspektiva s dvije točke često se koristi pri crtanju građevina u pejzažima.

Perspektiva u dvije točke koristi istu metodu opisanu gore. Glavna razlika je u tome što gledatelj gleda iz jednog ugla, a ne glavom. Iz tog razloga, crtež ne možete započeti fasadom zgrade. Prvo morate nacrtati liniju koja tvori ugao zgrade, a zatim upotrijebite jednu od nestalih točaka da biste dovršili fasadu.

Perspektiva u tri točke

U perspektivi u tri točke gledatelj gleda prema gore ili prema dolje tako da se vertikale konvergiraju i na nestajuću točku na vrhu ili dnu slike. To je najsloženiji oblik perspektive. Za razliku od perspektive u jednoj i dvije točke, niti jedan od crteža na crtežu nije okomit na gledatelja. Umjesto toga, svaka se crta u smjeru određene točke koja nestaje. Ako crtate zgradu perspektivom u tri točke, morat ćete početi sa samo jednom točkom koja se nalazi na zgradi, a zatim upotrijebite točke nestajanja za definiranje svake strane građevine.

Definicija perspektive u crtanju